Teed on harva sirged, enamasti hargnevad, teevad pöördeid, käänakuid, siksakke, sest ka maastik pole päris tasane. Mängus Branches liiguvad blokeeritud tegelased mööda teed, mis teel hargneb. Oksad tekivad sellele eri külgedelt ja neist on võimatu mööda hiilida, kui selline oks kasvab otse tee äärde jooksja nina ees. Edasiliikumiseks tuleb keerata terve tee nii, et oksad jääksid kuskile kõrvale ja kangelase ees on pidevalt vaba tee, mida mööda ta jookseb ja Filiaalides münte kogub.