Korvpall oli väljaspool väljakut, kus mäng toimub. Ta paiskus nii kaugele, et vaeseke lendas staadionilt välja 2d korvpallijooksjaga. Kuid pall tahab tagasi minna, kuigi ta isegi ei kahtlusta, et selle asemele on tulnud uus. Kuid ärge valmistage ümmarguse kangelase pettumust, vaid aidake tal mööda platvorme veereda, hüpates üle tühjade alade. Pallil klõpsates paned selle mitte ainult liikuma, vaid ka põrgatama. Seda läheb tal kindlasti vaja, muidu kukub ta kuhugi tühjusesse ja teekond lõpeb 2d korvpallijooksjaga.