Hall kuubik läheb täna rännakule. Osalete uues põnevas võrgumängus Jumper, mis aitab teie tegelasel marsruudi lõpp-punkti jõuda. Teie ees on ekraanil nähtav teie tegelane, mis kõigub köiel. Teatud kaugusel sellest on erineva suurusega platvormid. Peate hetke ära arvama ja hiirega ekraanil klõpsama. Seega võtate kuubiku nööri küljest lahti ja pärast etteantud vahemaa läbimist on see platvormil. Neid toiminguid sooritades aitate kuubikul hüppaja mängus edasi liikuda. Kui ta on antud kohas, saate punkte ja liigute hüppaja mängu järgmisele tasemele.