Primitiivselt joonistatud väikemees jätkab kõndimist läbi virtuaalsete labürintide ja on jõudnud mängu Tilemount, kus kohtute temaga ja aitate tal läbida kõik tasemed. Kangelase ülesanne on aktiveerida lipu heiskamine ja sellest saab taseme lõpp-punkt. Lipp sirgub ja lehvib kohe, kui asetate kõik ruuduklotsid ristiga tähistatud kohtadesse. Enne ülesandega alustamist mõelge tegevusvaldkonna hindamisele. Ärge ajage klotse tupikusse, kust neid on võimatu kätte saada ja kangelane ise ei tohiks ummikusse sattuda. Kasutage väikese mehe liigutamiseks nooli ja ta liigutab Tilemounti plokke.