Järjehoidjad

RPG MK. II

Mäng RPG MK. II

RPG MK. II

RPG MK. II

Tutvuge RPG MK-ga. II koos jahimehega, kes peab sihtmärke vahetama. Kuni viimase ajani elas ta rahulikult oma väikeses majas. Aeg-ajalt käis ta metsas, püstitas seal telgi ja pidas jahti mitte lõbu pärast, vaid selleks, et end toiduga varustada. Kuid hiljuti ilmusid tema maadele salakütid, nad alustasid loomade kontrollimatut tulistamist ja kui meie kangelane otsustas nad peatada, sai temast ise sihtmärk. Peate aitama kangelasel pahalased oma territooriumilt välja saata. Täitke õpetuse tase, et õppida RPG MK erinevate tegevuste juhtnuppe. II. Järgmisena liikuge läbi tasemete, täites ülesandeid ja hävitades vaenlasi.