Torni tippu ilmus särav kuusnurkne kuju, mis koosnes erinevatest üksteisega tihedalt külgnevatest kujudest. Kuusnurk tahab minna Hexa Falli. Kui ta lihtsalt hüppab mööda torne, siis ta puruneb, nii et see pole valik. On veel üks meetod, mida kasutate ja see seisneb klotside hävitamises, millest torn on jäänud. Klõpsake neil ja teie geomeetriline kangelane langeb järk-järgult. Sel juhul tasub arvestada klotside hävitamise järjekorraga, et kuusnurk Hexa Fallis tornilt maha ei kukuks.