Mängus Fisherman ootab teid lõbus ja dünaamiline kalapüük. Teie kangelane ei pea õngeritva käes hoides uinuma. Tal lihtsalt pole selleks piisavalt aega. Taseme lõpetamiseks etteantud punktide kogumiseks peate kiiresti püüdma suuri ja väikeseid kalu. Langetage konks koos ussiga, kuni see on otse kala ees. Ta neelab ussi koos konksuga alla ja sa tõmbad saagi kiiresti välja. Hoiduge haidest, te ei saa neid konksu otsas püüda ja kaabakas sööb Fisher Manis paadi all ujudes palju kala. Iga tasemega muutuvad ülesanded raskemaks ja haid on rohkem.