Naljakas punane tulnukas peab täna koguma kuldtähti. Uues võrgumängus Red Jumper aitate teda selles seikluses. Teie tegelane on teie ees ekraanil nähtav. Selle kohal on teatud kõrgusel tärn. Tema ja kangelase vahel on nähtavad takistused, mis ruumis liiguvad. Peate arvutama hetke, millal sundida oma kangelast hüppama. Seejärel, pärast etteantud vahemaa lendamist, haarab ta tähe. Niipea kui see juhtub, antakse teile Red Jumper mängus punkte.