Uue võrgumängu Don't Fall Jumper tegelane peab ületama laia jõe teisele poole. Kuid probleem on selles, et ta ei tea, kuidas ujuda. Sa aitad kangelast selles seikluses. Ekraanil näete enda ees jõe pinda, millel on erinevates kohtades väikesed saarekesed. Need asuvad üksteisest erineval kaugusel. Hüpete tugevuse ja trajektoori arvutamisel peate aitama kangelasel liikuda ühelt maasaarelt teisele. Seega liigub ta mängus Don't Fall Jumper edasi ja kogub erinevaid kasulikke esemeid, mis võivad talle kasulikke täiustusi pakkuda.