Kolm rühma kleepunud erinevat värvi alustavad võistlust Count Master: Match Color Run, et alustada hoonete ja ehitiste hävitamist finišis. Liikumise ajal on vaja koguda oma värvi täiendamist, kohati värvirühmi muutes. Järgmisena valige värav, mis suurendab arvu. Rühmad ühinevad ja jagavad uuesti. Minge ümber tõkked, et kangelased ei kaotaks. Kui värvirühm kohtub erineva värvi meeskonnaga, kaotate mehed. Finišis sulanduvad kõik kogutud sticmenes üheks hiiglaseks, kes liigub hävitama. Seetõttu, mida rohkem te kogute, seda tugevam ja kõrgem on krahv Master'i lõplik tegelane: Match Color Run.