4inROW mänguvälja suurus on kuus korda seitse lahtrit. Vaheldumisi oma vastasega, mängubotiga, viskate oma žetoonid väljakule. Nad kukuvad maha ja peatuvad viimases vabas kambris. Ülesanne on ehitada neljast ühikust oma žetoonide read. Sel juhul võib joon olla kas horisontaalne või vertikaalne ja kulgeda isegi diagonaalselt. Selle suund ei oma tähtsust. Mäng nõuab strateegilist mõtlemist. Mõelge enne oma chipi viskamist ja planeerige oma käigud igal võimalusel ette 4inROW jooksul.