Väike ketraja asus ketrajate ohtlikus tsoonis üsna juhuslikult. Kuid sinna jõudmine pole enam nii lihtne. Esmalt peate väljalase võistlema. Järgige põllu ja kui näete vaatepildi helget ringi, veenduge, et sinna maandub peagi tohutu ketraja, et meie kangelase jaoks on nagu surm. Minge eemale tsoonist, kus see varsti lendab, ja teid päästetakse. Liigutage tegelane nooltega, muutes asukohta. Vasakul on vertikaalne skaala, mis näitab järelejäänud elujõu taset spinnerite tsoonis.