Koos Archeri meistriga võitlete uues võrgumängus The Master of Archars. Enne kui ekraanil on nähtav, on teie tegelane, kes on teatud piirkonnas, kus sibul on käes. Temast kaugemal näete vaenlast. Teie ülesandeks on aidata kangelasel tõsta vibu suunamiseks ja trajektoori arvutamisel. Kui teie arvutused on õiged, siis jõuab sihtmärgile täpselt täpselt mööda antud rada lendav nool. Seega hävitate vaenlase ja selle jaoks on see mängus arhaaride meister prille.