Teie kangelane Jiggle'i meistermehe juures peab end põgenemismeistriks, nii et ta riskib pidevalt, tungides erinevatest salajaobjektidest. Kui valvurit pole, on sellest lihtne põgeneda, kuid rajatistes, kuhu meie kangelane tungib, mis täidab suurepäraselt tema kohustusi. Valvurid lähevad perioodiliselt ruumis ringi, et veenduda, et selles pole kedagi. Lisaks peab kangelane enne põgenemist kõigepealt leidma võtmed ja liikuma seejärel väljapääsu juurde, et avada kaitsegrill. Olge ettevaatlik, valige õige hetk, et läbida see või see piirkond, ilma et oleks riski jääda.