Lahing lipu omamise eest ootab teid uuel võrgumängude lipu areenil. Enne ekraanil on nähtav areen, millel ilmuvad teie kangelane ja tema konkurendid. Signaali juures kontrollite, et tegelane hakkab lipu poole jooksma. Teie ülesandest saavad lipu juurde joosta ja seda puudutada tõkked ja lõksud. Nii saab teist lipu omanik. Nüüd ei anna teie ülesanne vastaste vastu kaklustesse sisenedes neile lippu. Saadades kõik oma vaenlased, võidate lahingus. Selleks annab mängulipu areenil prille.