Sticmenid surfavad ja te teete temast ettevõtte uues veebimängude loosimisel. Enne ekraanil on nähtav teie tegelane, kes seisab laual. Hiire abiga peate joonistama joone, mida teie kangelane kiiruse saamisega liigub. Sellest joonest tuleb mööda minna mitmesugustest takistustest, mis tekivad tegelase teele. Samuti peab ta koguma erinevates kohtades asuvaid ketimünte. Nende valimise jaoks mängujoonistuses on Surfer võetud punktid ja teie tegelane saab mitmesuguseid ajutisi võimendeid.