Kui teid kiusatakse, võib igast varjualusest saada pääsemiseks ja mängu õudse šahti põgenemise kangelane peitub mahajäetud metsas. See varjupaik oli aga veelgi ohtlikum kui seda ümbritsev pimeda mets. Kui on onnis, leiate üsna avarad ruumid, kus keegi ei ela. Mööbel on kaetud tolmuga, põrandalaudade krigistamine, asjad on hajutatud, justkui oleks võõrustajad kiirustades kadunud. Maja on hirmust küllastunud ja seda on tunda füüsilisel tasandil. Soovite võimalikult kiiresti välja tulla, kuid see on võimatu. Teie taga olev uks suleti luku külge ise ja aknad on ka õudse põgenemiseni tihedalt suletud.