Enne oma käsitöö meistriks saamist peate saama kogemusi ja kogemused kaasnevad praktikaga ja erinevate tasemete testimisega. Mängu kangelane Dark Sprint on noor mustkunstnik ja kuigi ta on väga võimekas ja noorel aastal on tal juba palju õnnestunud saavutada, pole paranemisele mingit limiiti. Uue hindamatu kogemuse saamiseks läks mustkunstnik reisi pimedasse maailma. Selles kohas peate olema pidevalt valves ja kangelane peab kolima hüpetega. Reguleerige nende kõrgust ja hüppe kestust, et tühistada tühjus ja vältida kohtumisi merest tõusevate veepurskkaevudega tumedaks sprindiks.