Hüljatud majad, häärberid või mõisad ei seisa lihtsalt tühjaks, enamasti on sellega seotud mingi kohutav lugu. Keegi ei viska lihtsalt maja, sellel on mõjuvaid põhjuseid. Mängu kangelane tegeleb selliste kohtade uurimisega ja mõisa valgustamisel lähete temaga järgmisel seiklusel. Ülesanne on uurida suurt häärberit, kus kuulujutud kummitusi. Neid saab hirmutada, kasutades punase, kollase ja rohelise laternaid. Enne kui kangelane järgmisse ruumi kolib, peate tee ohutuks ületamiseks paigutama laternad. Laternate arv piirdub mõisa valgustamisega.