Rõõmsameelne karu seisis tahvlil, kus rattad olid Sketer Karu hüppamas ja ta veeres mööda teed. Kangelane on kohkunud, ta ei saa peatuda ja soovib kiiresti oma hubasesse majja naasta. Aidake karul takistuste ja platvormide kaudu hüpata. On vaja koguda kõik mündid. Maja ja kangelase ilmumine suudab jõuda uuele tasemele. Välja servale jõudes veereb kangelane tagasi ilma peatumata. Kui see jookseb tõkketeks erinevate taimede või kivide kujul, lõpeb Game Sketer Beari hüpe. Peate taset uuesti korraldama.