Aidake rahutu sõõrikut, et pääseda uuele võrgumängu sõõrikujooksule oma teekonna viimasele punktile. Enne ekraanil on nähtav teie tegelane, mida hiirega kontrollite. Ta peab kolima, et koht veereb mööda teed edasi. Teel tulistavad paljud takistused, püünised ja maas olevad ebaõnnestumised teda. Kiiruse saavutamise või vähendamise, hüpete tegemisel peate kõigist neist ohtudest üle saama. Teel saab sõõrik koguda münte ja muid esemeid, mille valikul arvutate sõõrikujuhtimismängu punkte.