Järjehoidjad

Ära

Mäng DontMove

Ära

DontMove

Mängu kõige kuulsam katse kalmaarides on punane ja roheline latern ning see on teie kangelane Dontmove'is. Mängu moto on aja jooksul peatuda ja see pole mitte ainult oluline, vaid see on ka ülioluline, kui te kangelast ei peata, vaid nad tulistavad teda. Järgige paremas ülanurgas asuvat ümarat taskulampi. Niipea kui roheline värv asendatakse punasega, peatage mängija kohe ja liikuge, kui roheline värv on välja jäetud. Proovige mitte jätta kolimisvõimalust, sest mängu aeg on rangelt piiratud. Ülaosas näete Dontmove'i vastupidise viite taimerit.