Mängud viisteist Puzzle Kategooria:
iidne meelelahutus,
meelelahutusliku inimesi mobiiltelefonid, tablettide, arvutid ja internet ei ole olemas? Kas sa arvad, et nad ei suutnud teda hõivatud? Et täna me ei suuda ette kujutada elu ilma digitaaltehnoloogia, kuid seal oli pihuarvutite mängud loogika kasutanud hetked vaba või ootustele. Näiteks Rubiku kuubiku, väike mazes tag. Nad paigutati peopesa, olid kerged ja hasartmängud, samuti mänge on nüüd veebis tag. Tähelepanuväärne on, et virtuaalse versiooni ei erine vanal. Ja mis saab olla innovatiivne teha lihtne ja lõbus disain täiuslik?
Paljud väidetavatest autoriõiguste kohta, kuid leidis, et see on Noah Chapman. Idee tuli tema mänguasjad 1874. aastal, kui ta kiirustas oma sõpradega jagada, kutsudes neid üles kuusteist plokid numbrit nii, et igas reas andis summa kolmkümmend neli. Nagu lõbus ja poeg Noah, Frank Chapman. Ta tõi tema esimene Syracuse, siis Hartford (CT), et alustada puzzle tootmisse. Kui ta ilmus aastal 1879, kui Boston, ta juhtis tähelepanu skulptor puit, Matthias Paradise. Asjaolu, et ta meeldib talle, öeldes veelgi sündmuste – Mathias otsustas kujutada tema laastude, nimetatakse Gem Puzzle, mis tähendab « Treasure Puzzle » ning aasta hiljem hambaarst Worcester Pevi Charles teatas konkursi, lubades rahalise auhinna Dodgers, kes on sätestatud õigus lõbus, mida juhtis tema huvi.
Kastis asuvad viisteist nummerdatud ruudud ja üks tühi lahter. Väljakud numbrid sees on segatud juhuslikult ja mängijad peavad neid liigutada nii, et korrastada. Ace on see, kes kasutasid väiksemad käigud, kuid kui te ei konkureeri, summa liikumine ei ole oluline. Tulemuseks on oluline, ja see võimaldab teil tag mängu lõbus.
Vana mängud Viisteist vallutada Internetis
põhimõte juhtimise virtuaalne mõistatusi ei muutu ja lihtsalt klikkida või lohistada kuju ja murdke see kosmosesse. Aeg ei ole fikseeritud, nii et saate mängida nii kaua, kui jõuad tulemuseni, et paljastada numbrid õiges järjekorras. Samuti oleme valmis imeline üllatus fännidele loogika harjutusi – lisaks arvud, tasuta mängud pakuvad tag koguda pilt. Need versioonid pakkuda isegi lõbusam, sest enne kui pilt animafilme. Meenutab selline lõbus mõistatusi, vaid asendades vajalikud elemendid valdkonnas, on vaja liikuda lahtrid sees. Little jõupingutusi, ja see on teie ees:
- Karupoeg Puhh ja sõbrad,
- Winx haldjad,
- Tom ja Jerry,
- Batman,
- erinevate vähe loomi, tegelased manga. &Nbsp;
Meil on silt väike, kus on vähe elemente ja vanemate mängijate ja seega keerulisem mänguasjad. Poisid saavad koguda relvi, robotid, masinad, kosmose laevad ja ookeaniaurikuid, samurai ja tüdrukud koos kasutamine ja neist kasusaamine toimub tegeleb haldjad, näkid. Samuti on huvitav, et ühendada labürindis tag või kanalil keerulise kõverad ja taastada antiikmööbel kella, lumehelbed.
Iga mäng loogika stimuleerib soov leida vastus ning saada positiivne tulemus. Olles saavutanud väike võit, usaldus ja soov vallutada suurem piigid. Viisteist alles esimene samm täiuslikkuse loogika mõtlemist. Mis lastemängud hakata arendama, kuid mõned lõbus on abivalmis ja väga lõbus mängida siis, kui on kogemusi ja oskusi. Aga nautida lõbus, siis ei ole vaja mõelda praktiline pool, ma arvan et lihtsalt huvitav mäng.