Mängud Pico Kategooria:
Mäng Pico: väike tegelane
laste kujutlusvõime ei ole piire. Neid on lihtne leiutada lugu, elavalt esindada enda ja nii üleni fiktiivne tegelikkus, nad hakkavad seda uskuda. Mäng Pico tutvustab teile poiss, kes õpib kolmandas klassis, ja ta on liiga aktiivne kujutlusvõime.
Tema unistus helge ja ebatavaline. Ta ei saa aru, kõik läbipõimumine pildid, kuid on olemas võimalus, et teil on võimalik toime tulla. See ei ole täpselt õudusunenägu, kuid poiss tunneb ebamugavalt ja tahab äratada. Ta peab leidma viisi, kuidas lahkuda illusioonide ja tagasi reaalsusesse. Olete temaga kinnisesse ruumi ja tegevuse võimalused ei ole palju, kuid me peame püüdma otsida ja katsetada.
Kool on ka ootab Pico uskumatu asju. Üks päev klassile üks õpilane läks hulluks, tõmmatud kuulipilduja ja puhus tema pea esimesena õpetaja, klassikaaslased ja siis. Ta jäi ellu vaid ime Pico, ja nüüd ta on rebenenud koridoris, üritavad välja. Kõik uksed olid lukustatud ja kasulik objekte mitte nii palju. Vaata kõiki kappe, ehk on võimalik leida midagi kasulikku. Liikuda avatud koridorid, kuid olema ettevaatlik pilk klassid on midagi kohutavat, müstiline. Laste liuglema läbi õhu, nagu siis, kui sisendada neile ebapuhas jõud, ja kui läheneda neile, alustada rünnata. Kuidas põgeneda neetud koht? Väljund peab olema.
Vse poisid mängivad voynu
V mängu Pico jalaväepataljoni saab mängida koos ja igaüks saab meeskond kolm last, kes sa valida ise enne lahing. Lahingud toimuvad järk-järgult, siis rünnata, siis rünnata teie. Kui õige tuleb jälle tagasi olete, võidelda on järgmine meeskonna liige, ja nii on üks rühmadest ei kaotada teine. Selleks, mäng annab oma juhtimissüsteemi Pico:
- Strelki vasakule / paremale liikumine tähendab õigust / levo
- Verhnyaya nool pryzhok
- S lülitite personazhey
- Probel kinnitab deystvie
- Tsifry 1. mai aitab teil valida oruzhie
- Vse neli noolt kasutatakse pritselivaniya
Syuzhet mängud Pico Jalaväe on jätkunud ka teine osa, kus trio vaprad poisid eesotsas punane karvane Pico eesmärk on võita konkurente taas.
Esche rohkem seikluslik mängides Piko
In lapse elu on alati koht olulisi sündmusi, seiklus, võitlus, väljamõeldis. Seadistus on muudetud, ja pappkast muutub tank, linnus, punkrisse, ja slaidi mänguväljak saab hüppelauaks või raja. Mäng Pico teadlikult otsima primitiivne tema käsitsi joonistatud graafika. Intressi noored mängijad, pead huvitav lugu ja pilt ise ei ole nii oluline.
Võite võitlevad kooli bändi teise, kui see juhtub mängu Pico Jalaväe stsenaariume, ja saab vaidlustada kiusab nimel peategelaseks. Sa valmis kohtumise kõigi kooliõuel kiusab, ja nad peavad võita täpset lööki professionaalse karate.
reforminguseadme on omapära teekonda. Alates esimestest sammudest näed ohtlik ülemused, kes on sattunud Pico võtta osa oma elust. See on välja lülitatud paar minutit, ja kui ta saab püsti, valmis tegutsema uuesti. Hüpata üle vaenlased, kui ei ole muud valikut, kuid võimaluse korral hävitada nende relvi.
Boy Pico armastavad loodust ja hoolitsevad tema. Kui üks poistest hakkab prügi, kangelane jookseb, kus peaks langema banaani koor, kommipabereid või õuna tuum. Kui tal on aega joosta õigel ajal, prügi läheb korvi, kui ei ole täiendus roheline muru park.