Mängud aarded Montezuma Kategooria:
Games Montezuma aarded: põnev arheoloogia
Gameplay põhimõte, kui teil on vaja koguda samu objekte kolme või enama elemendi sisaldavas ahelas, on saavutanud tohutu populaarsuse. Sageli on võimalik näha, kuidas üsna auväärsed täiskasvanud liikuvad mitmekülgsete kividega ekraani põnevalt hõõguvatelt silmadelt, mis sisaldavad ka võitu ja janu.
Krundid nagu mängud Montezuma aarded pakutakse tasuta laiale publikule ja on alati saadaval meie portaalis. See on põnev lugu seiklustega ja aardejaotusega. Kohtute neljanda aasta tudengiga arheoloogiaülikoolis, kes töötab muuseumis. Algajana määrati talle kõige igavam töö arhiivide lahtivõtmiseks. Kui ainult muuseumitöötajad teadsid, milline aare ta komistaks, siis nad päästaksid selle seikluse ise.
Emily Jones luges ajalehtede ja teemade kohta paberit, et lugeda munki päeviku, kes läks kunagi asteekimaale, et sisendada neile oma religiooni. Tema käsikirjade hulgas oli kivi ebajumalate joonistus, mis kordab täpselt samas muuseumis olevat kompositsiooni. Monk kirjutas, et see on kaart, mis viib püha orgu, kus Montezuma peitis kuldse kalendri igavese elu retseptiga.
Lugu huvitas tüdrukut nii palju, et ta jätkas oma otsingut ja leidis vanade kiipidega kasti. Nad olid kõik erinevad värvid ja neil oli muster ning mõnedel olid isegi kalliskivid. Uus leid lummatud Emily ja ta hakkas neid liigutama, otsides õiget kombinatsiooni. Varsti leidis ta, et kolme, nelja või enama elemendi lähedusse panemine, saate need kaovad ja kui kristall on nende sees, läheb ta ülaosas asuvasse ülemisse paneeli sularahasse.
Avastus inspireeris algaja arheoloogi ja kutsub teid mängima Montezuma aardeid, et lahendada mõistatusi, uurida aardekaarti ja leida kuldne kalender, millel on iidsed teadmised.
Me kogume punkte ja teenime boonuseid
Mitte üht mänguasja ei saa ilma stiimuliteta teha ning mängus Montezuma aarel on ka oma mängupunktide süsteem. Kristallide kogumine ja läbimine, kogute punkte, mis seejärel konverteeritakse teatud võimedega esemeid ja totemeideks:
- Dynamite õõnestab naabruses asuvaid kiipe ümber
- tundi annab läbipääsu jaoks lisaaega
- Valgus hävitab veelgi rohkem kiipe
- Temetid võivad murda kõik sama värvi elemendid saidil ja teha palju rohkem
Iga tase muutub raskemaks selles mõttes, et on vaja koguda rohkem kalliskive ja kiibid ei kiirusta enam ahelatesse nii edukalt, kui nad olid alguses. Kuid raskustega ilmnevad ja privileegid, sest nüüd saate kasutada esemete maagilist jõudu.
Pärast taseme täitmist teenite kuldseid tähti, mis aitavad tugevdada ühte esemeid, kui vajutad "+". Te võite võtta ka ühe eseme ühe tähe ja lisada selle teisele, suurendades selle tegevuse võimu.
Mängu läbimisel lülituvad Montezuma aarded pärast edukat kombinatsiooni sisse superrežiimi, kui kõik kogutud kettid toovad topeltpunkte.
. Uute aardete teostamisel
Esimene osa avab tee seiklusele, kuid Montezuma aare mängud kutsuvad teid mängima võrgus edasi, püüdes vältida hädasid Egiptuse püramiidis, kus Teid teises seerias võetakse. Kuninganna Zezey palkas parimad arhitektid ja nad ehitasid labürindi, varustades selle lõksudega, mis viisid ehtekunsti juurde. Aga see pole veel kõik, sest leiad viis põnevat mängusarja.