Mängud Canterloti piiramisrõngas Kategooria:
Goobid Canterloti piiramisrõngast: kaitsta oma lossi
Me usume, et lahingutest on huvitatud ainult poisid. Aga vaadake, mida mängib Siege Canterlot, ja võite nina pühkida. See on klassikaline "tornikaitse" suund, kuid põllul asuvate robotite ja koletiste asemel on koomiks vapustavad ponid "Sõprus on ime." Jah, ja võitlus ei ole granaadid ja telgid ning cupcakes ja maagia.
Ei ole teada, kuidas see juhtus ja millal see juhtus, kuid tüdrukud ja poisid vahetasid kohti. Nüüd on tüdrukud muutunud tugevaks pooleks inimkonnast, näidates nende valmisolekut ehitada, kaitsta ja minu oma. Sellepärast ilmuvad üha enam mängutooted, nagu Canterloti piiramisrõngas, kus saab hoogustada taktikaid, saada lahingutes kogemusi, tuju psüühikat.
Stats Strateegia mängud Siege Canterlot
Võideldakse vapustavast Equestriast pärit poni. Aga midagi juhtus, ja nüüd on nad jagatud kahte sõdivasse laagrisse. Ole valmis tõrjuma kuni 30 vaenlase rünnakut, kaitstes Canterlot'i. Korraldage alluvad orjad punktidele, et igaüks saaks peatada vaenlase meeskonna osa. Ärge lubage vaenlase tungimist barjääri kaudu, vastasel juhul kaotate lahingu ja sõja.
- Mouse kontrollib tegevust
- "P" peatab liikumise
- "M" lülitit music
Ekraani allosas näete loendurit, mis näitab järgmise rünnaku algust. Enne seda on teil vaja aega, et valmistuda tumedate ponide täielikuks kohtumiseks. Selleks kasutage väikese hobuse ostmiseks olemasolevaid 125 bitti ja asetage need perimeetrisse. Nüüd minge mängu Siege Canterlot menüüsse ja vaadake, milliseid oskusi soovite parandada. Kui arvate, et olete valmis võitlema, ei saa te oodata, kuni taimer annab toimingu signaali, ja klõpsake nuppu Järgmine laine (Call). Seega säästad aega, kui saad selle jaoks bitti, mida saate seejärel kasutada ponide täiustamiseks või uute väljapanekuks põllule isegi oma lahingu ajal.
Hobuste asendite muutmine pärast lahingu algust ei toimi, kuid võite mõned eemaldada, et tagasi kulutatud kuldosa tagasi. Selleks klõpsa ekraani alumises paremas nurgas asuvale naasmisnupule. Saadud summa sõltub sellest, kui hästi ori pumbati.
on veel üks kasulik nupp Järgmine laine. Kui liigute hiirt selle peale, näete sõdalaste omadusi: kui kiiresti nad kaotavad oma tervise, milline on nende võidu väärtus, liikumiskiirus sõjas ja teised.
Pärast Canterloti mängu piiramisrõnga põhiosa läbimist näete boonustaset, millega kohtute peapeaga. Sa saad ka sõpruse orbiidi kahur. Selle aktiveerimiseks on vaja 200 münti. Siis võib see teha 10 000 kahju, mille järel taastumine võtab aega.
Main warriors
Uurides Canterloti piiramisrõnga mängimise võimalusi, ostke erinevaid poniteid, sest igaühel on oma unikaalne talent.
- Rariteet kasutab relvi relvadena, heidates neid vaenlasele. Pärast sellist lüüasaamist ei saa ta pikaks ajaks oma meeltesse tulla.
- Tvailight Sparkle on üsna kallis sõdalane. Pikast kaugusest viskab ta vaenlasele maagilist tuld.
- Rainbow Dash loob tornaado, suunates selle otse kaugele. Kõik, kes on tema liinil, on kahjustatud, kuigi mitte tõsised.
- Fluttershy suudab vaenlast aeglustada, kui ta on talle piisavalt lähedal.
- Epplejack töötab lähivõitlusrünnakus, tabab vaenlase ponid hoovidega, põhjustades mõõdukat kahju.
- Pinki Pie lähedalt kaugelt viskab muffinid.