Mängud arst Strange Kategooria:
Games Arst Strange põhineb koomiksiraamatul
Marvel Universe 1963 tutvustas uut superkangelast, doktor Strange, nagu ta oli teada oma endisest elust, ja nüüd kutsutakse teda kõrgemaks maagiks või müstiliste kunstide kapteniks. Esialgu ilmub ta teiste superkangelaste ettevõttesse, kuid talle on pühendatud individuaalne graafiliste romaanide seeria.
Samuti üritati temast filmi teha, kuid ei kriitikud ega vaatajad tulid rõõmustama, mistõttu seeria idee ei ole kunagi välja kujunenud. Kuid arvuti ajastu ilmumisega ilmusid doktor Strange mängud ja see on juba meeldiv.
Meenuta vähe ajalugu
Ei ütle, et Strange'il on sama suur nimi nagu Spiderman või Batman. Kuid ebatõenäoliselt unustatud nimed on aeg-ajalt taaselustatud, eriti kuna see iseloom on üks Marveli maailma juhtivaid hüvesid. Nagu te teate, ei ole kõik sündinud superkangelased, ja enamik peavad enne imelise jõu saamist läbima tõsiseid katsumusi ja piinamisi. Mõnede jaoks on see sunnitud samm nende elu päästmiseks.
Muud on vales kohas, saades õnnetuse ohvriks. Kuid meie alandlik sulane oli oma nartsismi ohvriks ja liigseks enesekindluseks. Rahulikus elus oli ta suurepärane neurokirurg, kuid ükskord peol pidas ta alkoholi liiga palju. Purjus istus ratta taga, ta ei suutnud juhtimisega toime tulla ja lendas pole.
Õnnetus põhjustas käte vigastuse ja kirurgi jaoks oli see katastroof. Ta ei soovi osaleda arsti kutsealal, vaid ta soovib leida ravi ja ta otsib teda kogu maailmas. Nii läheb ta Tiibetisse, kus ta kohtub vanemaga, kes on legendaarne selle kohta, kuidas ta imet teeb. Strange'i abitaotlus ei andnud midagi, sest vanem soovitas endisel arstil leida ravi ise, õppides ja omandades maagiat.
Selline lähenemine ei rahuldanud kangelast ja ta tahtis lihtsalt lahkuda, kuid äkki märkas ta, kuidas vanema õpilane teda ette valmistab. Olles takistanud parun Mordo mõrva toime panemist, võtab ta õpetaja kõrval õpilase. Kümme aastat kestnud koolitust kestis ja selle aja jooksul pidi kangelane aitama kohutavat deemon Dormmmi võidelda rohkem kui üks kord. Ta on pikka aega otsinud võimalust vabaneda oma mõõtmest ja hävitada kogu elu Maal.
See abistab teda väga Mordo, kes tahtis tappa vanema kui tema õpilase. Järk-järgult haaras Strange maagia tarkust ja isegi õppis kõige võimsamaid ilminguid, mis olid kättesaadavad ainult kõrgeimatele võluritele. Nii saab temast müstiliste teaduste kapten ja Maa suur mustkunstnik. Tal on õpilane Clea ja teenija Wong. Nüüd saab ta liikuda maailmade vahel, avada portaale ja sattuda kosmosesse.
mängu pakkumist
Arst Strange'i mänge sisaldava rubriigi avamine liituda mehe ja mustkunsti seiklustega.
- Findige erinevus
- Numbrite joonistamine
- Ühendage mälu
- õppe kleit Up
Mängu Arst Strange krundid ei ole nii keerulised kui koomiksid, kuid kangelaga suhtlemine on alati huvitav, olenemata sellest, millist rolli ta näib. Kuigi siin on esitatud õmblejate teema, ei ole see klassikaline versioon. Kangelane tuleb varjata, rakendades talle olemasolevat riidekappi, et ta saaks vaenlase laagrisse kergesti sisse tungida. Ainult sel moel saab ta täita eelseisvat ülesannet, jäädes jälle vigastamata.
Kui teisel korral kannab doktor Strange mängud läbi ruumilise portaali, kuid selleks, et seda avada, peate leidma põllul peidetud numbrid. Ülesanne on vastutustundlik ja ohtlik, kuid seda tuleb teha ning leida kõik ühendatud kaardid mälu tugevdamiseks. Kui seda teha, leidke erinevused.