Mängud Pajanimals Kategooria:
Nooru mängijatele Pajanimals
Kui vanemad leiavad Pajanimals mänge, siis nad kindlasti salvestavad need kiiretesse järjehoidjatesse. Lehekülje avamine on nii lihtne, et pakkuda oma lastele head, informatiivset ja arenevat lõbu. Need on mõeldud neile, kes on just virtuaalse maailma külge kinnitatud. Nii et lapsed hakkavad oma otsuseid tegema, täites ülesandeid.
Klassikaline tähemärki sobib kõige meelelahutusvõimelisemaks kõige õrnamas vanuses. Pajanimali mängu kruntidel on need neli loomapidajat, et tähemärkide eristamiseks oleksid nad värvitud erinevates värvides. Koer sai mingil põhjusel roheliseks, kuigi keegi ei olnud selliseid koeri kunagi näinud. Hobune on oranž, kuid seda saab veel punaselt nimetada. See on väga päikesepaisteline värv ja selle heasüdamlik iseloom vastab sellisele ülikonnale. Samuti on lilla valge härja ja pehme sinine pardipoeg. Üheskoos leiduvad tähemärgid korduvalt erinevates krundides, valmis lastele ikka ja jälle meelitama.
- Flights
- Koduteenused
- Mälumängud
- Constructor
Game minute
Tuleb märkida, et Pajanimali mängud ei kesta liiga kaua ja ei lase väikestel mängijatel väsida. Ülesanded on kavandatud nii, et neid saab kiiresti täita ühe minuti jooksul. Juhtimine on samuti lihtne, vaid üks hiir, et täita kõik manipulatsioonid. Mõnel juhul on piisav, kui hoiate välja kaldkirjas ja objekt järgib seda. Näiteks on olemas ülesanne, kus istub korvpalliga õhukesed, hobune peab koguma ilusat lillekimpu.
See peab kõigepealt ujuma, seejärel madalama, nii et suund seab hiire liikumise saidi ümber. Rohelise lehe ülaosas paremas nurgas näidatakse, millised pungad peavad kogumisse minema. Purjetades õitsev aed, peaksite valima ainult need, mis on hetkel olulised. Pärast kangelanna läbimist sõidab sõber sõber, et anda talle kogutud aarded ja seejärel saadetakse uutele. Sarnaselt, hallata, püüda ilusaid tähti öösel taevas. Tähed põletavad väga eredalt, nende ilu varjavad kõige luksuslikumad kalliskivid. Koguge kogumik, mida keegi ei ole.
Me mängime ja arendame
Parad hindavad eriti lõbusust, millel on kasulik sisu. On oluline, et laps saaks pidevalt areneda ja Pajanimals mängud on selleks ideaalsed. Ühes neist otsustas pulli jalutuskäru koguda ja uurida pakutud üksikasju menüüs. Selle ülesande täitmisel on oluline mitte ainult iga elementi õigesti identifitseerida, vaid ka teha lõplik struktuur esteetiliselt atraktiivseks.
Igas tootel, selle missioonidel, miks ei tundu gameplay olevat sama tüüpi ja seetõttu ei kaota see. Lisaks sellele on tähemärki esindatud samasuguses nooruses kui mängijad ise. See ühendab virtuaalseid ja tõelisi sõpru, võimaldades lastel muinasjutule uskuda. Kuna kõik tähemärgid on loomade maailma erinevad esindajad, siis saate teada nende eelistusi. Niisiis, pardipoeg armastab veega pritsida, muutes selle tõeliseks rituaaliks. Pärast täis vanni täitmist hajutas ta palju mänguasju.
Suurim kollane kummist part, mis on tema jaoks hüppelaud. Klaviatuuriruumi nurka reguleerides hüppab ta üles ja alla, püüdes nii palju kui võimalik sõita. Tema teel on mänguasjad takistuste kujul, kuid kergesti hüppab nende üle. Teine aeg näitab, kui tähtis on sõprus. Ettevõte kogunes, et tähistada sõbra sünnipäeva, kuid kõigepealt peate ruumi kaunistama. Neil on helkurid, südamed, suured maitsvad koogid ja mänguline muusika. Kui kõik ettevalmistused on valmis, saate tantsida.