Dawn Stargames: harjuta die
-gaEhkki õudusfilmid ja müstiline õudustõmbamine, kutsudes neid väiksemaks žanriks, on neil palju fänne. Inimesed, kellele ei meeldi hirmulugusid, lihtsalt ei tea, kuidas neid nautida, leides igast murettekitavast hetkest eriline võlu. Aga kui te olete üks neist gurmaanidest, kes rõõmustavad õhtu ettevaatlikest helidest, pimeduse sosistamisest ja varjude salapärastest ohkadest, siis naudite seiklust, mille on valmistanud mängu Dont Starv.
A rollimäng seiklusmängus 2014. aastal ning selle arendaja ja kirjastaja oli firma Klei Entertainment.
Peamine kangelane on teadlane nimega Wilson, kes kunagi leiutas kohutava üksuse, visates selle ohtlikusse maailma, midagi sellist, kui mitte põrgu, siis puhastusjaama. Ohtud ja koletised on siin igal sammul ja üha raskem on neid kaotada, kui liigute läbi ebameeldivate maade.
Samuti on võimatu jääda ühest kohast, kuid see on kohutav, kuid vajalik. Reisimise käigus näeme maapealse maastiku analoogi, ainult liiga sünge versiooni korral:
- Coasts
- kõrbe
- Polya
- Lesa
- Lumega kaetud kohad
Kõikidel saitidel on oma elusolendid:
- jänest
- Buffaloes
- konnad
- Kalurid
- Piglet
- Mammutid
- lendab
- Psy
- Mitu ämblikeliiki
- Long Birds
- Swamp Ticks
- Mehaanilised olendid
Juba kõikjal on palju prügikasti, mida tuleb uurida. See, mida tavapärases maailmas peetakse prügi, võib siin elusid päästa. Leitud rämpspostist saab lõksu üles ehitada, tulekahju, tööriistu või relvi teha.
Väga kodu, mida ma tahan!
On lihtne arvata, et mängu Dont Starv peamine eesmärk on koju naasta. See on mõistetav - kes tahab sellises nõiakohal viibida? Wilsoni unistuse täitmiseks peab ta kindlalt täitma kaks peamist reeglit, et alati temaga varustada varustust ja mitte jääda pimedas kauemaks kui 5 sekundiks. Kui pimedus koguneb, ilmuvad seal kohe ohtlikud olendid ja see on kindel surm. Kui tulekahju tegemiseks või taskulambi ehitamiseks ei ole küttepuud, siis tule metsale tulle, nii et see muutub kergemaks.
On vaja öelda, et mängu kangelane Dont Starv sureb mingil põhjusel elujõulise korrektsusega. Kuid kõige häirivam asi on see, et kui ta naaseb oma esialgsetesse asukohtadesse, kaotab ta kõik, mis tal on õnnestunud, ja ta peab kõigest uuesti alustama. Ainus asi, mida ta saab, on kogemus, mis näitab, kus on parem mitte minna ja kuhu teha.
Aga tagasi koletistesse, kes elavad pimedas, et teada saada, kes karda. Isegi istudes lõkke ääres puhastatud glade, venitatakse närve, sest ootavad ohutüve veelgi rohkem kui oht ise. Wilson teab, et iga paari päeva tagant tulevad öösel koerad teda rünnama ja sellega ei saa midagi teha.
Lapseloomad, liha kärbsed ja muud olendid võivad elu tõsiselt kahjustada. Kuid nad ei ole ka omavahel vastuolus ja korraldavad tihti võitlusi. Teades selle mängu Dont Starve omadust, saate seda olukorda ära kasutada.
Kuid mõnikord on võimatu seletada hirmu midagi käegakatsutavat, sest see läheb talle duši all elama ja teda ei saa sealt kustutada. Ja rahu jäämiseks ei ole nii lihtne, kui sa kaevad haua potentsiaalsete vaenlaste hüübimiseks. Ja te ei tea enam, kas kuuldavad hääled on kuulda väljaspool või teie peaga, olles esimesed uudised hullumeelsusest.
Hiljem ilmuvad uued märgid ja Wilson ei ole enam nii üksi. Nii et mängu ajal Dont Starve kohtute:
- Girl Willow armastaja jätkab arson
- Wendy
- Tsirkach Wolfgang Strong, aga Stupid
- Robot WX-78
- õpetaja Wickerbottom
- World Mime Wesa
- Demon Maxwell.