Mängud Diego ja Dasha Kategooria:
Haridus – see on lihtsalt
Arvutimängud noorim mängijatele on muutunud loodusliku ruumi interneti. Kaasaegsed vanemad ei rõõmustada selle imelise kaasosaline koolitada oma lapsi, mis aitab oluliselt lihtsustada haridus- ja õppeprotsessi. Tegelikult lapsed, kuigi viibib uudishimulik vanus, vaid õppida lugema ja neid lugeda kunagi meeldinud. Vanemad on alati olnud vaja kasutada erinevaid trikke, et saada lapse meeles pidada:
- kirjas,
- siis silpe,
- sõnad,
- ühendada need laused. &Nbsp;
Loe väga raske, ja seega ebahuvitav. Parem on küsida ema või isa, et nad lugeda järgmine lugu. Ja ei ole summa veenmise, ei oska lugeda ja kirjutada – see on kole ja piinlik, ei tegutse laps. Loomulikult ei ole ükski täiskasvanud jäi Neuquen, kõik kirjaoskamatud, kuid vaeva väärt vanemate õpetada seda!
ajastu arvutid on toonud uusi teadmisi. Oletame, et on veel neid, kes kohtlevad neid ettevaatlikult, kuid kuna see on peamiselt pensionärid, see on lihtne andeks selline pettekujutelm. Ülejäänud ei saa enam ette kujutada elu ilma uue tehnoloogia, eriti kui nad pakuvad tõesti kasulikke asju.
Teades, kuidas lapse huvides täiskasvanute maailma, nad on tulla mänguasjad, mis võimaldavad teil saada ühendust midagi uut ja neil on tunne, mis võrdub nende vanemad. Mängud Diego ja Dasha – See ei ole lihtsalt sarnaseks multifilmi ja käsiraamatu haridus. Nüüd lapsed ta ei saa aru, kuidas õppimise grammatika ja matemaatika, vaid teeme tööd innukalt koos kangelased muinasjutte. Lihtsamalt ülesandeid mängijad on kutsutud mitmed loogika harjutusi, asendada tähega sõna, lugeda objekti nimi ja määra see on võrdsed, et lahendada näiteks praakima olukord ja palju muud.
Hea tuju – edu võti
Mänguasjad umbes Dasha, täis lõbu, positiivne, huumor. Tema lakkamatu sõber tuhvel – armas ahv, tüdruk kindlasti aitab lahendada ülesandeid ning et selle meetme sõpruse ja et kokku saab ületada kõik raskused.
tüdrukud on huvitav kokk, imiteerib ema. Koos Dasha, nad lähevad virtuaalne köök ja otsida kindlaid koostisosi ja seejärel ühendada need järk-järgult. Selleks, nad aitavad nõuandeid ja sa pead lihtsalt järgige juhiseid.
Otsi esemeid arendada vaatlus- ja see on oluline element täiskasvanueas. Teemasid valitud on alati põnev ja äratada kujutlusvõime. Näiteks, kui Piraatlaeva, Dasha ja tuhvel tuleb leida kõik kuldmünte. Mõned on nähtaval kohal, kuid on neid, mis rullitakse pragu korrusel.
Teine näide vaatlus – Otsi erinevuste peaaegu identsed graafika. Kaks pildid erinevad väikesed detailid, mis tuleb leida ja kliki vastuolu. Ja kui pilt on sama uuesti, võite jätkata järgmise ülesande.
Lapsed armastavad joonistada ja võite kulutada seda teha tunde. Aga kui see ei ole alati asjakohane tegelikult mäng Diego ja Dasha värvimine ei lülitu koju katastroof. Värvimine aitab lapsel mäleta nime värve ja arendada peenmotoorikat käed, vaid ka loominguline tegevus, külvab kunstiline maitse.
Need erinevad mängud Diego ja Dasha
mõistatusi suureks abiks, et eristada peeneid detaile ja vaata neid jätkuks pealiin, ja see on ruumiline visioon ja loogika mõtlemist. On riietuda rassi ja hoolitsemine loomade, et leiad meie kategooriasse.
See on raske ülehinnata rolli harivaid mänge elu tänapäeva lapsed. Lõpuks, isegi meie riigis, vanemad kuulasid nõu psühholoogide ja hakkas õpetama lastele ei kasuta nõukogude direktiivi « sa pead õppima, sest mul on », kasutades loomulikku võimet lapsi lihtsalt assimileerida tahes materjali lõbus mäng. Seega, kui soovite, et teie lapsel õppida lugema ja hakkas õppima inglise ja saada aimu, käitumisreeglid, kasutada mitmeid harivaid mänge umbes Diego ja Dasha. Nad on tehtud tuginedes populaarne laste multifilmide, mis on juba suutnud võita armastust laste ja vanematega. One – mis see on lõbus ja juhib alates esimesest kaadrist. Ja teised – erakordse edu, tänu temale, mis võib kiidelda oma lapsele.
Tuhanded lapsed üle maailma armus kaks märki – tüdruk Dasha (originaal Dora) ja tema vanem vend, Diego (teadmata põhjustel Vene versioon mõlemad mängud ja cartoon nime ei tõlkida). Igaüks neist on oma ülesanne. Dasha sõidab, võttes oma ustava kaaslasega – rääkides Kaart ja seljakott. Ja Diego oma seljakoti Rescue töötas kaitsta ohustatud loomaliike. Oma reisidel, Dasha koos inglise keelt tegelaskujusid annab lastele lugu inglise keeles. Ja Diego räägib eksootilisi loomi, nende välimust, omadusi, harjumusi ja elupaik.
Tegelikult kaks läbiv teema ja kopeerida mänge. Lapsed sõidab koos Dasha, ega otsida loomi, kes vajavad abi, et ettevõte Diego. Ja kas seda saab teha ilma oma osalust. Pärast mängu, isegi rohkem kui koomiks eeldab aktiivset osalust lapse. Asjaolu, et see on vajalik, et täita uut tööd, ta õpib mitte tähed allosas ekraani ja otse sõnu kangelane, mis äratab mängija kui nad vajavad abi. Mängud Diego ja Dasha teha tõeliselt interaktiivne. Ja elav kujutlusvõime lapse aitab tal ette kujutada, et ta tõesti aitab oma cartoon sõbrad. Rhythm mängud lihtsalt selline, et mitte anda lapsele igavleda, kuid ei ületöötamine tema aju kiire assimilatsioon uut informatsiooni. Tema töö tähemärki korrata mitu korda. Ja nad peavad täitma mitu korda sõna või tegevus on hoiule mälu.
Nii et sa peaksid kindlasti tutvuma oma lapsele alates 3 aastat mänge umbes Dasha ja Diego meie veebilehel. Enamik neist – vene keeles. Ja kõik nad – valgus, tervislik ja mis kõige tähtsam, tasuta.