Järjehoidjad
Games Cryak

Games Cryak

Kriket on sport, mis sai alguse 16. sajandi alguses, kuid varasemate sajandite jooksul ei kaotanud mitte ainult oma populaarsust, vaid levis ka kogu maailmas. Alguses oli see Inglise kolooniate lemmikmäng ja siis hindasid seda ka teised riigid. Kaalume natuke rohkem seda, mis see mäng on, millised reeglid on olemas ja kuidas erinevad teistest sarnastest. See on vajalik, kuna hoolimata asjaolust, et meie veebisait tutvustab kriketimängu virtuaalset versiooni, kuid kõik tingimused on reaalsetele võimalikult lähedal.
4.5 1 2 3 4 5 (Total 10)
16. sajandi alguses sündinud

kickers Sport, kuid varasemate sajandite jooksul ei kaotanud mitte ainult oma populaarsust, vaid levis ka kogu maailmas. Alguses oli see Inglise kolooniate lemmikmäng ja siis hindasid seda ka teised riigid. Kaalume natuke rohkem seda, mis see mäng on, millised reeglid on olemas ja kuidas erinevad teistest sarnastest. See on vajalik, kuna hoolimata asjaolust, et meie veebisait tutvustab kriketimängu virtuaalset versiooni, kuid kõik tingimused on reaalsetele võimalikult lähedal. Niisiis, kõik matšid peetakse karjuval väljal. Sellel on ovaalne kuju ja see on kaetud rohuga. Seda nimetatakse pigi. Keskel on riba, mida nimetatakse kohus, mis on peatsoon, kus toimub mängude toimingud. Väravad asuvad risttala mõlemas otsas, t. e. Kolm sammast, tavaliselt puidust, tugevdatud maapinnal, kuhu paigaldatakse kaks vaba ristriba. Neid tuleb kaitsta vastase ründavate meeskondade eest. Väli jaguneb väravat ühendava joonega kaheks osaks. Karjuv meeskond koosneb 11 inimesest. Need jagunevad palluriks ja bassimeesteks. Bowler nimetatakse mängijaks, kes viskab palli. Seda, kelle käes nahkhiir ja kes peaks sööda ära lööma, nimetatakse bassimeheks. Üks mängijatest tegutseb püüdjana. Mängu ajal on põllumängijate ülesanne tabada lööjalt põrkunud pall. Seda tuleb teha nii, et see ei oleks enam vigastatud. Dealer, mis on otseselt võitlustest, mängib väga olulist rolli. Ta katkestab palli, mis ei põrka. Ülejäänud mängijad peaksid olema positsioonis, mis võimaldab teil palli kinni püüda. Kapten teeb otsuseid meeskonna koosseisu kohta. Bitil on oma spetsiaalne tasane kuju, mis aitab palli suunata. Sõltuvalt strateegiast lööb ta palli rünnakusse või kaitsesse. Pärast palli langemist jookseb mängija ja on vigastatud. Kui pall lendas väljakult välja, loeb meeskond 6 punkti (kui pall ei puudutanud maad) ega 4 punkti (kui pall põrkas maapinnast maha ja lendas väljakult välja). Kapten määrab löökide järjekorra. Et lüüa rohkem punkte kui vastane - see on kriketis mängu peamine eesmärk. Saate prillid oma meeskonna mängija ületamiseks. Kohendatud punktide arv sõltub otseselt sellest, kui kaugele lööb lööja talle andis palli, sest just see vahemaa peab jooksma. Mida kaugemale pall lendab, seda rohkem on vaja söötmise käsu mängijaid selle väljaku keskele tagastada, mis võimaldab võitlusel liikuda ühest väravast teise. Selle mängu hämmastav omadus on asjaolu, et erinevalt kõigist teistest meeskonnamängudest võib matš kesta mitu päeva, mis tähendab, et peaksite olema kannatlik. Tõsi, see kehtib tõelise välja mängude kohta ja pakume teile mängu virtuaalseid versioone ning siin on pisut erinevaid reegleid. Kuid selles variandis võib matš lõppeda üldiselt nii palju kui soovite ja kõik sõltub ainult teie vabast ajast. Valige režiimid ja rivaalid ning saate kriket

mängust maksimaalselt naudingu