Hirmu fännid tunnevad rõõmu, et sõidetakse selga ja mäng on teile ohtlikuks 2. peatükk. Õpilane, teismeline, palub teie abi oma õudusunenägust välja saamiseks, kuhu ta sattunud kohutava autoõnnetuse järel. Kangelane ärkas oma koolis, kuid seal on hämaras, keegi pole ja seal on kohutav, pingeline õhkkond. Stand seisma jääb mõttetuks, liigutage ja otsige müügikohta. Teekonnale kuuluvad elemendid võivad olla erinevad. E-klahvi vajutades võite lugeda nende kohta teavet. Liikuge nooltega ja ärge paanitsege, kui te seda kohe ei saa.