Väike punane pall, mis sõidab maailma, tabas iidset Dungeon Red Ball The Puzzle. See on koopad, mis on omavahel seotud lõigud. Kõik läbipääsud on uste poolt blokeeritud. Nende avamiseks vajab kangelane võtmeid. Näete oma iseloomu mänguvälja teatud punktis. Sellel on hajutatud erinevad objektid ja võtmed. Peate arvutama palli liikumise nii, et ta lendaks üle põllu ja võtaks võtmed lõpuks uksele. Selleks pöörake ruumis olevaid objekte ja avage need ruumis, et saaksite oma iseloomu trajektoori ehitada.