Jack sattus eksikombel hullumajja, kus teadlased teevad patsientidega katseid. Kui kõik patsiendid suutsid oma palatitest põgeneda, siis nüüd peab teie kangelane mängus Vaimselt häiritud vanaisa Varjupaigas asuv inimene kliinikust elusana välja saama. Aitate teda selles. Kõigepealt uurige hoolikalt oma palatit ja leidke endale mingi relv. Pärast seda väljute hoone koridori ja otsite väljapääsu. Kihlajad ründavad teid pidevalt ja kui nad lahingus osalevad, hävitate nad.