Slimoban 2 teises osas jätkate noore arheoloogi nimega Thomas erinevate iidsete kongide uurimist. Esimene maa-alune saal ilmub ekraanile teie ees. See sisaldab teie iseloomu. Erinevatest kohtadest leiab mitmesuguseid kuldmünte ja iidseid esemeid. Juhtnuppude abil peate sundima oma kangelase järgima kindlat marsruuti ja lähenema nendele üksustele. Niipea, kui ta need võtab, saate teatud arvu punkte. Erinevad lõksud ja laskemehhanismid asuvad kogu ulatuses. Peate oma kangelase edasiliikumiseks rajama marsruudi, et teie kangelane ei sureks ja jõuaks vajalikku kohta.