Nendes kohtades planeedil, kus inimesed elavad jõgede, merede või ookeanide kallastel, on nende põhitegevuseks kõik veega seotud. Mehed lähevad merele, püüavad kala ja müüvad siis maha. Saak aitab neil ellu jääda ja osta toitu ja eluks vajalikke esemeid, mis pole nende piirkonnas. Meie kangelane mängus Fisherman Escape 4 on samuti kalur ja ta peab merele minema. Laev ja meeskond ootavad teda ning ta on oma majas kinni ega saa välja, sest kaotas võtmed. Noh, ärge koputage uksi, tal pole aega neid parandada, nii et peate võtmed kiiresti üles leidma. Varukomplekt on peidetud kuhugi ühte ruumi. Otsige ja leidke ta üles.