Aja jooksul hakkab konkreetne süžee või kangelased oma populaarsust kaotama, osaliselt seetõttu, et ilmuvad uued, huvitavamad või lihtsalt tegelased tüdivad. Kangelased ühinevad, et vähemalt ajutiselt oma fännide kiindumus tagasi võita. Nii juhtus mängus Squid hero impostor, kus samale mänguväljakule ilmusid Kalmari mängu kangelane - osaleja number 456 ja punane petis Asast. Sel juhul on petis palju rohkem. Nad otsustasid antud ruumi omastada ega taha kedagi teist näha. Sa juhid ainsat rohelises ülikonnas kangelast ja aitad tal tasemeid täita. Selleks peab ta hävitama punase vastase poolt, hüpates neile peale. Alles pärast seda ilmub võti, millele järgneb uks, kus saab sukelduda kalmaari kangelase petturisse.