Teid transporditakse teise maailma, kus valge kummitus tahab pimedast kohast põgeneda. Hingede jaotamise süsteem ebaõnnestus ja millegipärast sattus särav süütu hing süngesse koopasse kohutavate mustade koletiste sekka. Isegi taevas valitseb bürokraatia ja see on kurikuulsalt kohmakas. Seetõttu peab vaene kummitus proovima ise pimedast kuristikust välja pääseda. Kontrolli kangelast nii, et ta liiguks ja väldiks osavalt koletisi nendega kokku põrkamata. Lubatud on kolm kokkupõrget ja siis kangelane sureb. Mida kaugemale tont lendab, seda rohkem punkte saate mängus Light in the Darkness.