Kutt nimega Tom jäi kooli raamatukogusse hiljaks. Saabus õhtu ja kool pandi lukku. Mängus Think to Escape: School peate nüüd aitama poisil märkamatult koolist välja tulla. Raamatukogu tuba on nähtav teie ees oleval ekraanil. Peate selle läbi kõndima ja kõike hoolikalt kontrollima. Otsige salajastesse kohtadesse peidetud erinevaid kasulikke esemeid. Nendeni jõudmiseks peate lahendama mitmesuguseid mõistatusi ja mõistatusi. Kui olete need esemed kokku kogunud, peate mängus Think to Escape: School läbi otsima klassiruumid ja muud kooli ruumid. Pärast seda kogute kõik esemed kokku ja lahkute seejärel koolist. Niipea kui sa seda teed, antakse sulle punkte mängus Think to Escape: School.