Inimese kadumine on õnnetus ennekõike tema lähedastele ja kui laps kaob, siis lein süveneb. Mäng HARU kutsub teid ühinema Haru-nimelise kadunud tüdruku otsingutega. Viimane koht, kus ta võiks olla, on kindel maja, kuhu sa leiad. Peate seda uurima, sest see maja on ebatavaline, see on täis saladusi. Peaaegu iga mööbliese on omamoodi peidupaik, kuhu tuleb võti leida. Avatud vahemälu sisu sisaldab järgmise mõistatuse võtit jne. Kuid oluline on leida selle mõistatuste ahela algus, et HARUs tekkinud sasipundar lahti harutada.