Mängu Kursor*10 ülesanne on jõuda torni kuueteistkümnendale korrusele. Loomulikult saab seda teha ülesviiva redeli abil. Klõpsake igal korrusel treppidel, kuid need ei paista kõikjal silma. Alates neljandast tasemest peate otsima redelit; see on peidetud kujundite vahele või nende sisse. Klõpsake objektidel, otsige ja liikuge edasi. Mäng salvestab kõik teie klõpsud ja seda korratakse järgmisel katsel. Teil on kokku kümme katset. Kui nad on kurnatud ja te ei jõua tippu, peate otsast alustama. Kasutage aja säästmiseks eelmisi klikke, see on kursoris*10 piiratud.