Järjehoidjad

Kiire aeglane

Mäng Swift Slow

Kiire aeglane

Swift Slow

Jänes ja kilpkonn kihutasid Swift Slow’s ega arva, et tulemus on ette määratud, kuigi liikumiskiirus osalejate vahel on väga erinev. Tegelikult liiguvad kangelased lahtrite väljal sama kiirusega ja käikude arvu määrab mängu täring, millel klõpsate paremas alanurgas. Mäng on inspireeritud lauamängust Snakes and Ladders. Kui osaleja peatub redelil, saab ta sellele ronides edasi liikuda, aga kui ta põrkab kokku maoga, peab ta kiirusel Swift Slow kaks tühikut tagasi minema.