Ümmargune tegelane on takerdunud mitmetasandilisse labürinti ja ainult teie saate ta sealt välja tuua. Igal tasemel peab ta jõudma punase lipuni, et liikuda järgmisele tasemele. Kangelane liigub veeredes nagu pall. Peatudes näete kangelase ümber valgeid nooli – need on suunad, milles ta saab liikuda. Valige õige ja pidage meeles, et kangelane veereb, kuni tabab takistust, kus ta saab teed muuta. Kui teel on naelu või muud ohtlikku lõksu, siis see ei peatu, vaid kukub otse sellesse, mis tähendab, et peate Labürindimõistatuses valima teise suuna.