Järjehoidjad

Stick Swing

Mäng Stick Swing

Stick Swing

Stick Swing

Stickman satub Stick Swingi maailma, kus peate liikuma läbi õhu. Kangelasel pole aga ühtegi seadet, mis võimaldaks tal lennata. Kuid ikkagi mõtles pulgamees välja viisi, kuidas liikuda ja kasutab selleks köit. Sel ajal, kui kangelane õõtsub ja ümber telje pöörleb, tuleb jälgida uue toe tekkimist ning kui kepp on selle vastas, vajutada ja panna ta üle hüppama. Iga eduka hüppe eest saate Stick Swingis ühe punkti. Ülesandeks on koguda maksimumpunktid ja selleks on vaja sooritada täpseid hüppeid.