Kasutades igal tasandil kuubikut, peate värvima Color Trail 3D-s ringraja. Kuubi juhtimine; vajutamisel hakkab see libisema, jättes endast maha värvilise jälje. Enne järgmist takistust aeglustage kiirust ja mööduge sellest ettevaatlikult, ilma et jääksite pöörlevasse või liikuvasse konstruktsiooni kinni. Kui eelistate takistusest möödumiseks teist viisi, kasutage seda. Pidage meeles, et kui kuubik tabab takistust, jõuab see raja algusesse. Iga uus rada on Color Trail 3D eelmisest raskem.