Niipea kui iidne kell vaikis, täitus maailm mängus Lantern Wayfarner paksu pimedusega. Kõik majakad kustusid ja kurjad mustad olendid roomasid välja, et jahti alustada. Teie kangelane on rändaja, kes reisib alati laternaga. Temast saab pimedusest maailma Päästja. Tema lamp võib valgustada majakaid ja kui kõik põleb, ärkab kelluke ellu. Aidake kangelasel maailmas liikuda, valgustades tema teed, hajutades varjuolendeid valgusega, aktiveerides kummituslike platvormide välimust ja süütades reisituled, mis on kontrollpunktid Lantern Wayfarneri edusammude säästmiseks.