Mängud Kaitse strateegia Kategooria:
mängu kaitseministeeriumi strateegia Agressori väljasaatmine
Tasuta mängude kaitsestrateegia saadab kasutajad kaugesse väljamõeldud maailma. Seal naabruses on kaks kuningriiki, Duane ja Dogfire. Faili kuningat valitses duell, tema korraldused ja seadused olid nii targad, et kuningriik õitses, elanikud olid õnnelikud ja rikkad. Dogfire'is oli olukord hoopis teine, ahne ja kuri kuningas viis linna allakäiku ning oma ebaõnnestumiste kuidagi õigustamiseks läks ta naabrite vastu sõtta.
Duane vallutati, linn põletati maha, sõjavägi võideti ja tark fail põgenes üksi metsadesse, ilma ajakirja ja turvalisuseta. Näib, et nende maad ja Faili krooni tagasi võita ei saa, kuid alati on lootust. Kuningas kuulis kuulsast kangelasest, ainult tema sai vallutajaga hakkama. Sellest kangelasest saavad mängijad, nad peavad võitlema üksi tervete vaenlase üksustega, mõnikord palju paremini relvastatud.
mängu kaitsestrateegia meeldib kõigile võitluskunsti fännidele. Neil pole kuhugi kiirustada, peamine on hinnata vaenlase tugevust, mõelda hästi läbi oma taktika ja hävitada vaenlased samm-sammult. Sissetungijad on kavalad ja halastamatud, seega peavad mängijad kasutama mitte ainult intellektuaalseid ressursse - loogikat ja leidlikkust, vaid ka looduslikke - igal maastikul on erinev maastik, vajaduse korral on alati ruumi varjamiseks.
Mäng Kaitsestrateegia osutus suurepäraseks, sellel on palju fänne. Arendajad jätkasid King File'i ja vapustava kangelase seikluste sarja, vabastades veel kümme versiooni, lisaks võimaluse mängida kahekesi. Kõigis mängudes on kaitsestrateegial lõbus vabalt käia ja oma meelt saate treenida igal sobival ajal. Kõigis osades on sisseehitatud pood, kus kangelane saab osta boonuseid, täiustatud relvi ja võluesemeid, kuid võite seda osta ainult mänguvaluuta jaoks, te ei saa päris raha kulutada.
mängu funktsioon Strateegia Defense
Võrgmängude mängimise alustamiseks nõuab kaitsestrateegia ainult Interneti-ühendust. Pärast versiooni valimist saavad mängijad peaaegu kohe alustada põnevat lahingu taktika arvutamise protsessi.
Mängu Kaitsestrateegia esimeses osas võitleb üks kangelane sissetungija kuninga vägedega. Mängijad peavad seega mõtlema üle käigud ja korjama poest relvad, et ainuüksi vaenlane hävitada. Teine osa, teine u200bu200blugu, neis on juba kolm kangelast, nad on ühinenud, saades oma maad kaitsma. Kasutajad, kellele meeldib tegelasi mängida, naudivad kahte esimest väljaannet.
Mängu kolmandas osas ei ole kaitsestrateegia, nagu ka järgnevate tegelaste puhul, üks kangelane või üksus, vaid terve armee. Lähimad kuningriigid ei suuda omavahel leppida, rahu toob vaid agressiivse naabri täielik hävitamine. Mängijad vajavad:
- ehitada kaitsetornid; Treenige sõdureid ja saatke ründavate vägede poole; Arendada tehnoloogiaid tavalisest ratsaväest soomukiteni;
- Maapinnale hävitage loss.
Neljandas ja viiendas osas mitte kaks sõdivat osapoolt, vaid kuus. Kolm kuningriiki olid ühendatud veel kolme vastu. Mängijast saab juht, kui ta on sõlminud kolmest võimust koosneva liidu võitluses ahnete naabritega. Konflikti ei saa rahulikult lahendada, vaenlased ei tohtinud kivi pöörata.
Kuues mäng poistele Kaitsestrateegia erineb kõigist sarjadest. See peab kaitsma lähenemist lossi väravatele, määrates miinid ja püünised õigeks ajaks. Esimesed barbarid, aeglased ja kohmakad, kuid olles mitu rünnakut tõrjunud, muutub vaenlane kiireks ja vildakaks, ta õpib manööverdama. Tema soomus on tugev, nad on võimelised vastu pidama nõrkadele plahvatustele. Mida kõrgem tase, seda kiiremini peab mängija navigeerima.