Poiss Jack kogus robotti oma töökojas ja andis talle kunstliku luure. Kuna kurja teadlane röövis meie kangelast ja nüüd on poiss ohus. Meie julge robot peab päästa teda. Siis aitab see Code Baymaxi mäng selles. Selleks peate läbima palju asukohti ja leidma asju, mis võiksid talle öelda teadlase maja poole. Kogu tee jagatakse mängusisendiks, mis koosneb rakkudest. Allpool näete juhtklahve. Peate nendega käivitama robot-liikumisprogrammi. Nii et õigesti arvutage oma sammud ja tegevused, mida ta peab samal ajal täitma.